Expediente de Naruko
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Expediente de Naruko
INFORMACIÓN DE USUARIO
Nombre: Naruko
Clan: Uzumaki
Naturaleza de Chakra: Raiton (rayo)
Aldea/Organización: Kumo Pais del Rayo
Rango Ninja: Gennin
Edad del Personaje: 16
Sexo: {femenino
Armas: ---
Mascota: ----
Historia: En cierta forma Naruko recuerda muy poco de su pasado, la verdad no recuerda nada gracias a que un fuerte golpe en la cabeza le hizo que se olvidara de todo su pasado y lo vivido anteriormente, lo unico que ella recuerda es su nombre Naruko Uzumaki.
pero volviendo a lo anterior de su golpe fue a un enfrentamiento que tubo, y eso lo sabe puesto que un chico llamado Walter C. Nara la encontro muy mal herida, fue cuando el en cierta forma se hizo cargo de ella llevandola a su aldea(kumo) curandola y cuidandola mientras que ella se recuperaba.Ya cuando Naruko estubo mejor Walter se convirtio casi casi en su sensei y en su mejor amigo enseñandole un poco a como poder pelear y defenderse, fue asi que Naruko se convirtio en Ninja de kumo y fue asi en que la joven chica sintio cierto aprecio, cariño por su sensei y amigo. La verdad es que no importaba si peleaba con el chico ella siempre se quedo a su lado y no lo a abandonado, y nunca lo hara, puesto que lo unico que ella quiere es estar junto a el cuidandolo y ver por su bienestar.
INFORMACIÓN NINJA
Jutsus creados: (por ahora ninguno)
Invocación: (por ahora ninguno)
Ryous: 200
Nivel: 1
ESTADÍSTICAS
{+100 puntos a repartir al iniciar}
Fuerza:25
Resistencia:30
Velocidad:30
Inteligencia:15
APTITUDES
{+20 puntos a repartir al iniciar}
Ninjutsu:8
Genjutsu:5
Taijutsu: 7
MISIONES
Misiones D:
Misiones C:
Misiones B:
Misiones A:
Misiones S:
TÉCNICAS Y HABILIDADES
todo lo que va en estos campos deberá ir en spoiler
Técnicas Básicas:
=Tecnicas Gennins Basicas=
Técnicas Elementales:
Técnicas de Clan:
Tecnicas de Especializacion:
Técnicas de Aldea/Organización:
Técnicas de Invocación:
Nombre: Naruko
Clan: Uzumaki
Naturaleza de Chakra: Raiton (rayo)
Aldea/Organización: Kumo Pais del Rayo
Rango Ninja: Gennin
Edad del Personaje: 16
Sexo: {femenino
Armas: ---
Mascota: ----
Historia: En cierta forma Naruko recuerda muy poco de su pasado, la verdad no recuerda nada gracias a que un fuerte golpe en la cabeza le hizo que se olvidara de todo su pasado y lo vivido anteriormente, lo unico que ella recuerda es su nombre Naruko Uzumaki.
pero volviendo a lo anterior de su golpe fue a un enfrentamiento que tubo, y eso lo sabe puesto que un chico llamado Walter C. Nara la encontro muy mal herida, fue cuando el en cierta forma se hizo cargo de ella llevandola a su aldea(kumo) curandola y cuidandola mientras que ella se recuperaba.Ya cuando Naruko estubo mejor Walter se convirtio casi casi en su sensei y en su mejor amigo enseñandole un poco a como poder pelear y defenderse, fue asi que Naruko se convirtio en Ninja de kumo y fue asi en que la joven chica sintio cierto aprecio, cariño por su sensei y amigo. La verdad es que no importaba si peleaba con el chico ella siempre se quedo a su lado y no lo a abandonado, y nunca lo hara, puesto que lo unico que ella quiere es estar junto a el cuidandolo y ver por su bienestar.
INFORMACIÓN NINJA
Jutsus creados: (por ahora ninguno)
Invocación: (por ahora ninguno)
Ryous: 200
Nivel: 1
ESTADÍSTICAS
{+100 puntos a repartir al iniciar}
Fuerza:25
Resistencia:30
Velocidad:30
Inteligencia:15
APTITUDES
{+20 puntos a repartir al iniciar}
Ninjutsu:8
Genjutsu:5
Taijutsu: 7
MISIONES
Misiones D:
Misiones C:
Misiones B:
Misiones A:
Misiones S:
TÉCNICAS Y HABILIDADES
todo lo que va en estos campos deberá ir en spoiler
Técnicas Básicas:
- Spoiler:
- Henge no jutsu (Técnica de Transformación).
Técnica Suplementaria básica para los ninjas, sirve para trasformarte en cualquier persona, animal u objeto, sirve entre otras funciones para despistar a los enemigos.
Bunshin no jutsu (Técnica de replicación).
Esta técnica Suplementaria consiste en crear unos clones para distraer al enemigo mientras el autentico tenga oportunidad de atacar, los clones son meras ilusiones con lo cual no pueden atacar.
Kai (Liberar).
Técnica Suplementaria Defensiva donde utilizando chakra el ninja disipa las ilusiones creadas a causas de los genjutsus de ese rango, el ninja debe tener las manos libres para poder realizar el sello y poder concentrar una pequeña cantidad de chakra, asi mismo se puede aplicar esta técnica a otros que hayan caido en el genjutsu.
Kawarimi no jutsu (Técnica de sustitución).
Técnica Defensiva Suplementaria que consiste en poner un objeto, persona o animal en el lugar que estas para poder esquivar el ataque del contrario y que el crea por unos instantes que te ha dado, así poder atacarle por la espalda o huir.
Kakuremino no Jutsu.
Este jutsu permite a un ninja usar una capa o un pedazo de tela que se camufle con algún objeto, haciéndolos "invisibles".
=Tecnicas Gennins Basicas=
- Spoiler:
Caminar sobre el Agua.
Se enseña la forma de liberar una línea de Chakra por el centro del pie, en forma de zancos, para poder mantenerse arriba del agua y no caerse:
●Primero: Se debe estar quieto, luego se concentra chakra en los pies de manera equilibrada.
●Segundo: Luego de equilibrar el chakra en los pies, se debe caminar sobre agua quieta sin movimiento, para poder mantener el chakra en los pies sin caerse, y asi acostumbrarse.
●Tercero : Luego de caminar se debe correr en aguas calmadas, después de dominar el segundo paso y mantener el flujo durante un movimiento acelerado, puede proseguir con el cuarto paso.
●Cuarto: Todos los pasos anteriores pero en aguas agitadas, asi podra manipular el flujo mientras la profundidad varia a causa del oleaje, y luego de mantenerse encima del agua ya se domina esta tecnica.
Escalar Árboles.
Se concentra una cantidad exacta de chakra en la planta de los pies, para mantener el pie adherido a la superficie, comienza el entrenamiento tomando impulso y corriendo, después de la práctica se puede subir caminando, lo que significa mayor experiencia. Al manejar esta técnica completamente pueden concentrar chakra en las manos para realizar acrobacias en superficies verticales, generalmente usado para evitar ataques enemigos.
Kage Shuriken no Jutsu, Técnica de shurikens de sombra.
Técnica Ofensiva que consigue que de un shuriken lanzado salgan mas replicas de ese shuriken pero al ser reales aumenta mucho las posibilidades de acertar el golpe, esta tecnica tambien se puede realizar con un Fuuma shuriken. Se puede lanzar hasta un máximo de 5 shuriken, aparte de el real.
Shushin no Jutsu (Técnica de Teletransporte).
Técnica Suplementaría donde el ninja concentra una cantidad de chakra en todo el cuerpo y al instante puede aparecer y desaparecer a una distancia de 10 metros. Solo puede utilizarse dos veces por combate y requiere hacer sellos en el turno anterior.
Kuchiyose no Jutsu.
Ninjutsu de tipo espacio-temporal, diseñado para invocar distintos tipos de seres vivos utilizados para el combate, los cuales están en otro tiempo o espacio Para invocar el usuario debe extraer sangre de su cuerpo manchándose el brazo, puede ser la palma o el dorso de la mano, así como también el antebrazo, con la cual sello el contrato, dando además una cantidad de Chakra proporcional a la fuerza del animal.
Chackra no Sou.
Técnica Ofensiva donde el ninja concentra Chakra en la punta de los pies y pone un kunai de bajo hace que el chackra se extienda por todo el arma y que esa se ligue a su cuerpo asi podiendo lanzarla a mas velocidad.
Técnicas Elementales:
- Spoiler:
- Nivel 1 [Genin]
Elemento Rayo: Electricidad estática; El jugador carga su cuerpo de chakra después de hacer sellos y golpear al enemigo, transfiere esta carga eléctrica de manera que durante 4 turnos sera mas fácil el acertar las técnicas de elemento Raiton. Esto se debe a que la carga eléctrica en el cuerpo del enemigo atraerá directamente a los jutsus eléctricos que circunden en un área de 1 metro, causando un efecto de persecución sobre ellos..
Requiere:
―sellos
Elemento Rayo: Esfera de luz; El jugador carga energía en su mano y lanza una gran bola de electricidad hacia el enemigo. Esta bola no supera el tamaño de un puño y es capaz de causar leves quemaduras ademas de electrocutar ligeramente el área afectada.
Requiere:
―sellos
Elemento Rayo: Alas de Luz; De la espalda del jugador salen 2 rayos con los cuales podrá atacar al enemigo o defenderse. Estos rayos adquieren la función de una espada de 1 metro de longitud, sin embargo no son capaces de electrocutar. A su vez pueden ser usados como pequeñas lanzas que arrojar. Si estos dos rayos no son usados en un periodo de 3 post, se disolverán instantáneamente pasado el tiempo.
Requiere:
―sellos
Ninpou: Raigeki no Yoroi (Elemento de Rayo: Armadura de Rayo); El jugador hace sellos y cubre su cuerpo con una capa de electricidad que es capaz de repeler pequeños objetos metálicos como Shurikens, Kunais o Senbons. Esta capa de electricidad dura únicamente 3 turnos.
Requiere:
―sellos
Raiton:Hiraisin (Elemento rayo: Dios del trueno); Ninjutsu de elemento rayo en el cual el usuario hace contacto con su oponente y libera una descarga eléctrica que lo hiere. Esta carga eléctrica es capaz de causar leves espasmos en el área afectada y a su vez una leve quemadura de segundo grado en un área de 40 centímetros.
Requiere:
―sellos
Técnicas de Clan:
- Spoiler:
- CLAN UZUMAKI
Gennin
Gogyo Kaiin (Desellado de Sello de 5 Elementos)
El Jutsu consiste en Deshacer el Sello de 5 Elementos de una persona, unicamente para esto, sirve este sello.
Gogyo Fuin 1 (Sellado de 5 Elementos)
El Jutsu consiste en Poner un Sello en el Estomago del Enemigo, el cual evita que se use Chakra para hacer ninjutsu y genjutsu , y el usuario no tenga un control de chakra correcto provocando que la mayoria de sus jutsus terminen fallando.
Kyumag Rain (Requiere Sellos)
Esto es una técnica fisica la cual hace que el usuario le de un golpe al enemigo en cualquier parte de su cuerpo posteriormente a haber echo sellos y al hacer contacto con el enemigo el enemigo siente mas pesado su cuerpo por ejemplo si toca su brazo el enemigo siente que su brazo pesa el doble y le cuesta mas moverse.
Shiru Jokyo (Eliminación de Sellos)
Mediante esta técnica y por el conocimiento que posee el usuario sobre Técnicas de Sellado realizar un técnica que permite la anulación de otras técnicas de Sellado producido en sí mismo u otras personas.
Shiringu Yoso (Sellado de Elementos)
El usuario manda concentraciones de Chakra en la punta de los dedos formando un círculo con los mismo y de esta manera golpea al rival en la parte del estómago provocando una alteración en su Chakra y de esta manera impide que el mismo realice técnicas de Ninjutsu y Genjutsu correctamente.
Seigen (Restricción)
El usuario hace una pequeña serie de sellos y durante un tiempo sus dedos se encuentran escritos mediante Kanjis que significan Restricción y de esta manera en el momento de realizar contacto las manos a cualquier parte del cuerpo enemigo restringirá esa parte del cuerpo impidiendo que la utilice.
Kyushu Shiru (Sello de Absorción)
El usuario hace unos Kanjis en la palma de sus manos pudiendo de esta manera absorver Jutsus del tipo elemental transformándolo en Chakra para su propio uso. No permite absorber técnicas de clan y solo las del mismo nivel del ninja.
Konoyo no Shiru (Sello Terrenal)
Se escribe unos Kanjis en el suelo y de esta manera se logra localizar a las personas que se encuentran en el lugar mientras el usuario tenga colocada su mano en el mismo. Tiene un alcance de 100 metros y a medida que se sube de rango aumenta en de cien en cien.
Tecnicas de Especializacion:
- Spoiler:
- Nivel 1 [Genin]
Shōsen no Jutsu (Técnica de la mano mística); Este jutsu consiste en poner un tipo de chakra verdoso en la palma de la mano que al ponerlo en heridas que no sean muy graves curararlas con facilidad este jutsu gasta bastante chakra. (Se puede utilizar para sí mismo)
Chiyute no Jutsu (Técnica de manos curativas); En esta técnica, el Ninja concentra el Chakra en las palmas de sus manos, creando una pequeña bola de Chakra curativo. Este Chakra, mientras está concentrado, puede reparar daños físicos a cualquier otra persona. Dependiendo de la gravedad de la herida, el Ninja debe concentrar más o menos Chakra para reparar el daño. Sin embargo, si la herida es demasiado profunda o grave o si daña los órganos internos, ésta técnica puede no llegar a ser de utilidad.
Chuusuusei Biribiri/Rashinsho (Conmoción eléctrica del sistema central nervioso); Técnica de Ninjutsu en la que el Ninja convierte Chakra en un pulso eléctrico que se transmite al cuerpo del enemigo golpeándole justo en la base del cuello. El impulso eléctrico viaja hasta el cerebro y bloquea la electricidad del sistema nervioso. El cerebro no funciona debidamente, ya que toda la información que da al cuerpo es confusa y desordenada haciendo que se mueva una pierna cuando en realidad quería moverse un brazo por ejemplo. Solamente un Ninja fuera de lo común sería capaz de superar una situación como esta (Inteligencia superior al nivel de chakra del usuario).
Tsūten Kyaku (Puñetazo del dolor celestial); El ninja acumula todo su chakra en brazos y puntos de golpe. La consecuencia es que asesta golpes reforzados de una potencia colosal, capaz de hacer enormes cráteres en la tierra, destruir rocas, árboles o al enemigo mismo.
Técnicas de Aldea/Organización:
- Spoiler:
- GENNIN:
Raiton: Neko
Descripción: Técnica de Raiton de bajo nivel, en la que tras hacer un par de sellos, se crean un par de gatos de electricidad los cuales paralizan y queman levemente al enemigo al entrar en contacto con ellos, estos gatos duran un máximo de 4 turnos en combate, si no dañan para el cuarto turno se descomponen en una ligera explosión.
Técnicas de Invocación:
Naruko- Gennin
- Edad PJ : 16
Invocación : Sapos
- Inventario:
- 20X Kunai's X2 Bolsita ExplosivaX2 Shuriken's
Informacion Ninja
:
(200/200)
:
(0/0)
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Vie Ago 05, 2016 4:25 pm por Invitados
» Una Duda :p
Sáb Feb 06, 2016 1:31 am por Lyon Uchiha
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Sáb Feb 22, 2014 4:43 am por R o H a N
» Ficha Ninja de Deidara
Dom Sep 15, 2013 2:56 am por Deidara
» Deidara - Bienvenida
Dom Sep 15, 2013 2:40 am por Deidara
» Bienvenida de Deidara
Dom Sep 15, 2013 2:39 am por Deidara
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Vie Sep 13, 2013 9:22 pm por Deidara
» Registro de Físicos Creados
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» O.W. {Foro rol Naruto/Inuyasha-Yaoi/Yuri/Hetero} normal
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